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花樣與設計
我們剛開始做設計甚至現(xiàn)在,對設計中的行為通常會用另外一個詞語來替代,就是“動手腳”,哪里可以動手腳就動一下,當我們把自己能力能及的范圍規(guī)定在那些能夠“動手腳”的地方的時候,出來的多數(shù)是我們說的“花樣”。一般這種對設計對象的局限認識是主觀的,因為我們看待設計看待自己要設計的產(chǎn)品沒有 Zoom Out,而是盯著某一處,或者限入某一處。
當對產(chǎn)品沒有完整的把握的時候,我們會對手段產(chǎn)生迷戀,因為它是我們能夠依賴的一切。就如當你剛會做漸消面的時候會想法設法去找地方安上它,而當畫出如 G-POWER STORM 進氣口那樣的造型的時候,會很難下魄力去廢掉這個設計,而是想辦法說服自己或者開始欣賞。